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java - websocket 连接可靠吗?

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javascript - 如果突出显示一个词并且用户单击连接词,则同时突出显示

我最近发布了一个question通过以下方式寻求一种更智能地突出显示单词的方法:单击突出显示整个单词(默认行为是双击)。点击并拖动只会突出显示完整的单词/术语。漂亮的解决方案是posted阿尔曼。jsFiddle用于测试。我做这道题的目的是让用户单击两个或多个连接词并突出显示它们(扩展突出显示的范围)。演示。如果world,被光标选中:Helloworld,loremipsumattackontitan.然后用户点击lorem,它应该像这样选择两个词:Helloworld,loremipsumattackontitan.如果用户单击Hello,则行为相同。因此它只会在单词连接时扩展突出

javascript - 如何设计一个监听 WebSocket 并与 CSS 动画交互的 ReactJS 组件

ReactJS组件需要监听WebSocket发出的事件。对于每个入站事件,组件应该呈现一个DOM节点。然后它应该等待与DOM节点关联的CSS动画完成,然后删除DOM节点。这是我打算实现的草图。这种方法看起来可行吗?setTimeout感觉很糟糕。classMyComponentextendsReact.PureComponent{componentDidMount(){this.props.webSocket.on('myEvent',componentDidReceiveEvent)}componentWillUnmount(){this.props.webSocket.off('m

javascript - 如何创建一个可模拟的类来连接到 mongoDB?

我已经尝试创建一个类来连接到mongoDB(并使用(gridfs-stream)获得gridFS连接)。但是我确实遇到了两个问题:我有时会收到mongo错误serverinstanceininvalidstateconnected我不可能模拟这个类-使用jestJS所以如果有人可以帮助我优化这个类以获得一个真正扎实的工作类,我将非常感激。例如,我不喜欢connect()函数中的letthat=this。Examplerepo数据库类constmongo=require('mongodb')constGrid=require('gridfs-stream')const{promisify

javascript - 我可以使用 JavaScript(客户端)创建 websocket 服务器吗?

这个问题在这里已经有了答案:Dowebsocketsallowforp2p(browsertobrowser)communication?(5个答案)关闭9年前。我刚刚看到WebsocketsreferenceMDN文章说WebSocketServerUsedforopeninganewWebSocketserver.Requiredinformationis(port,origin,location).那么,这是否意味着我可以创建一个websocket服务器客户端?如果是这样,是否意味着我可以打开这个...(每个箭头都是一个websocket连接)...进入这个?但是,浏览器是否有能

javascript - 分离并重新连接鼠标滚轮事件监听器不重置滚动惯性

我正在使用jquery-mousewheel触发功能的插件。当我调用moveit时,我会分离监听器并等待动画完成,然后重新附加监听器。问题是,当我重新附加它时,鼠标滚轮插件仍在监听某些鼠标/触控板的惯性,并反复调用moveit。我想在我的特定情况下,去抖动或限制函数调用不是好的解决方案,因为惯性仍然存在,而且我还希望为其他可能的moveit调用立即附加监听器。有没有办法通过完全重置鼠标滚轮事件来“消除惰性”,而不是仅仅将其分离?$(document).ready(function(){vartween;varslide=$('#slide');functionbodyListen(){

javascript - 如何在 AngularJS 中连接 jsReport?

我现在有一个关于JSReport的问题。它假设我已经有一个API...我现在想要的是如何将它与我使用AngularJS的客户端链接。如果我使用Postman,它将返回我想要的pdf文件。但我的问题是当我使用angularjs发布它时如何显示它是我的页面..我有这样的代码:Controller$scope.Print=function(){authService.print().then(function(result){var_result=result;});};服务var_print=function(){vardata={"template":{"shortid":"byQtwH

javascript - 为什么 pubnub javascript sdk (?) 选择 XHR 而不是 Websocket?

我正在开发简单的浏览器实时多人游戏(一台atm游戏中有2名玩家)游戏。它涉及快速和频繁的玩家移动和方向变化,因此必须非常快速地交换信息-我决定尝试websockets(很乐意使用pubnub服务而不是自托管套接字服务器)。我的问题是,pubnub总是决定使用xhr回退而不是websockets-不知道为什么。是否有任何特定要求必须满足才能通过websockets进行通信?Http显然太慢了,扼杀了体验。我在Mac上使用最新的Chrome,因此浏览器兼容性不是问题。又或者,决定通信协议(protocol)的变数太多,问题无法回答?而我唯一的解决方案是使用自托管套接字服务器?

javascript - 如果不活动,Firefox 会随机关闭 XMLHttpRequest 连接。为什么?

在JavaScript类中,XMLHttpRequest连接到服务器。服务器正在缓慢地发送数据。这在Chromium中工作正常,但Firefox会在随机时间后(~4秒到~70秒之间)关闭连接。为什么Firefox关闭连接?以及如何避免这种情况?简化的JS代码:varoptions={};options['header']={'Cache-Control':'no-cache,max-age=0','Content-type':'application/octet-stream','Content-Disposition':'inline'};//Getrequestinformatio

javascript - Socket.IO:断开连接时的 XHR 轮询延迟

我正在使用socket.io和node.js。由于在套接字IO识别XHR-Polling客户端已断开连接之前有几秒钟的延迟,我在跟踪哪些用户在线时遇到了问题。如果XHR-Polling客户端刷新页面,他们的新连接消息似乎先于他们的断开连接消息。这会在尝试跟踪哪些用户在线时造成混淆。一种解决方案是在服务器端检测传输方法并延迟XHR-Polling客户端的连接,以确保首先运行断开连接功能。有没有人有这方面的经验? 最佳答案 正如@davin和@jcolebrand在评论中指出的那样,存在的主要问题是不能仅依赖连接。用户离开页面后,网络设

javascript - Firefox 中的 localStorage 不可靠

我正在研究deckbuildingapplication对于我玩的纸牌游戏。我正在使用localStorage来保存和检索牌组。它似乎在Chrome中运行完美,但在Firefox中运行不可靠。在FF中,一开始似乎一切正常,甲板甚至通过重新加载仍然存在。但是,如果我添加第二副牌并重新加载,它只会找到第一副牌。如果我删除第一副牌,它就再也找不到任何东西了。所有本地存储交互都在scripts/vault.js中,我将在下面重现。我做错了什么吗?vault={};vault.makeKey=function(s){return"deck:"+s;};vault.friendlyName=fun